Don't Starve Fanon(Mods)
Registrarse
Advertisement
Para Maxwell, el antagonista, por favor ver aquí.
Maxwell
Maxwell
Apodo El maestro de las marionetas
Lema "¡Libertad, por fin!"
Cordura 200
Salud 75
Hambre 150
Daño 1.0x
Gratificación Es apuesto pero frágil.

Puede fragmentar su mente.

Lleva su propia espada
Item especial Codex umbra


¡Libertad, por fin!

–Maxwell

Maxwell es el octavo personaje desbloqueable, al asumir su forma mortal. Si bien, Maxwell tiene la salud total más baja de todos los personajes, su cordura aumenta a 20/min a causa de su estilo pulcro. Maxwell tiene su propio conjunto de artículos al iniciar una nueva aventura, lo que le permite realizar ciertas actividades de inmediato. A causa de su aumento de la cordura natural, las necesidades de Maxwell para los artículos de aumento de cordura y la ropa es mínima. Esta ganancia de cordura natural también coincide con el consumo de la Espada Oscura o la Armadura nocturna, permitiendo a Maxwell utilizar dichos elementos con mínimas desventajas. Los jugadores deben tener cuidado con el combate, debido a que Maxwell tiene sólo una vida máxima de 75.

Cuando Maxwell se despierta en el comienzo de un mundo, él no es recibido por el NPC Maxwell. En vez de ser saludado, al despertar él sólo gritará: "Libertad, por fin!"

Maxwell es uno de los personajes que no pueden ser desbloqueados mediante la obtención de experiencia, al igual que Wes.

Desbloquear[]

Los jugadores sólo pueden desbloquear Maxwell al completar el Modo aventura. Después de vencer a cinco capítulos consecutivos (que escapan de los cinco mundos de aventura al azar-ordenadas y temáticas), el jugador se encontrará en el capítulo Epílogo. Una vez allí, si el jugador decide tomar piedad de Maxwell, pueden tratar de liberarlo de la prisión en el Trono pesadilla mediante la inserción de una Varita mágica en el trono Cerradura pesadilla. Una vez que esto sucede, Maxwell se convierte en un personaje jugable. Para una descripción completa y el alerón del Epílogo y otros mundos capítulo, consulte el artículo Modo aventura.

Poder especial[]

Articulo principal: Codex umbra
Shadow Summon

Maxwell fragmentando su mente.

Además de iniciar con una Espada oscura, Armadura nocturna, 1 Gema púrpura y 4 Combustible de pesadilla, Maxwell también comienza con su propio libro llamado Codex umbra, que le permite fragmentar su mente.

El Codex umbra actúa similar a los libros de Wickerbottom, pero tiene una durabilidad infinita. Tras la lectura, aparecerá una marioneta de la sombra con la silueta de Maxwell. Usar el libro cuesta 15 HealthMeter y 2 Combustible de pesadillas.

Por cada marioneta de la sombra que existe, la cordura máxima de Maxwell se reduce en 55. La Cordura total de Maxwell le permite al jugador tener un máximo de 3 marionetas. Los títeres de sombra vivirán hasta 2,5 días antes de morir apagados. Ellos ayudarán a Maxwell en el combate, la minería y la tala de árboles. Tras la muerte de una marioneta, la cordura máxima de Maxwell será restaurada en 55.

Invocar varios títeres para reducir la cordura máxima es una buena manera para conseguir que Maxwell permanezca loco por largos períodos de tiempo, lo cual es difícil de lograr debido a su regeneración pasiva de Cordura .

PlaceholderTrivia[]

  • La voz de Maxwell suena como un armonio.
  • El nombre de Maxwell se piensa que es una referencia al problema del pensamiento científico "demonio de Maxwell".
  • Maxwell es el único personaje jugable cuyo nombre no comienza con "W".
    • Sin embargo su verdadero nombre comienza con un W.
    • El personaje jugable de Maxwell parece estar llamado "Waxwell" en los archivos del juego. Esto sugiere que probablemente fue nombrado Waxwell en los archivos del juego para evitar cualquier conflicto de archivos entre NPC Maxwell y Maxwell jugable.
    • La versión jugable de Maxwell también fue apodado por los fans "Waxwell" antes de su liberación.
  • Maxwell rompe la cuarta pared al hablar de Klei e incluso de Don't Starve, por ejemplo, al examinar el Pico opulento: "Lógicas del juego".
  • Maxwell se basa probablemente en Voland de la novela de Michael Bulgakov, El maestro y Margarita. Tenga en cuenta que en la versión de Bulgakov el nombre comienza con W.
  • Es posible que Maxwell haya creado a varios monstruos dentro de Don't Starve. Esto se puede ver en frases como "¡Ellos no me reconocen!" al ver a los perros, o "Fue un experimento fallido" al examinar al Pájaro alto.
  • Al final del trailer de la actualización "Fin del inicio", Maxwell tiene una barbilla redondeada, pero, en la versión del juego, tiene una barbilla plana.
  • Cuando se examina una Casa de cerdo, dice "¡Voy a resoplar!" Esta es una referencia a la historia popular de los niños "Los tres cerditos".
  • Al examinar la Espada oscura, Maxwell dice "risita-bocado!" en referencia a la Espada Vorpal en A través del espejo.
  • Antes de la actualización "Underground" (cuando las entradas a las cuevas estaban cubiertas por basalto), al examinar una roca de basalto, Maxwell diría "Hice una roca tan pesada que no he podido levantar", que es una referencia a la Paradoja omnipotencia, quizás solidificando la idea de que Maxwell es el Dios de todo el terreno que tiene lugar en el juego.
  • Después de la actualización ""All's well that Maxwell", su sonido cuando participa en una pelea es diferente
  • En el atardecer, se puede notar que Maxwell dice que debe apresurarse porque Charlie se está despertando, haciendo referencia al monstruo misterioso que ataca en la oscuridad.
Advertisement